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Initiation à WAVELAB

dernière modification de l'article : 3/03/08

Wavelab

Wavelab de Steinberg est un logiciel permettant :

Fonctions principales

Mais Wavelab possède des fonctionnalités supplémentaires :

Fonctions supplémentaires


L'édition d'un fichier audio à visée de mastering

Wavelab propose de traiter les fichiers audio (ou des portions de ceux-ci) au travers des outils classiques de traitement audio
Fade in, Fade out


fades

Exemple : un fade in ou un fade out en début/fin de fichier nous garantit une absence d'énergie en début et en fin de fichier pour éviter tout clic audio lors des débuts/fin de fichier


Normalisation


normalisation

La normalisation, consiste à décaler toutes les amplitudes du fichier de manière proportionnelle en donnant à la valeur d'amplitude la plus élevée du fichier la valeur choisie de normalisation.
La normalisation peut permettre d'obtenir le niveau le plus fort possible sans modification du fichier, de gérer les niveaux relatifs des morceaux de notre cd audio. Les outils de Meta Normalisation du traitement par lot ou de la fenêtre audio-project de wavelab nous permettent de considérer plusieurs fichiers simmultanément lors de ce traitement. Les différents fichiers gardant alors leurs niveaux relatifs. Les outils de Normalisation, traitent chaque fichier individuellement (y compris dans le traitement par lot ou dans la fenêtre projet)

Plug-in dans la section maître

Wavelab permet l'usage de tous les outils vst et direct x installés sur le poste de travail.
Dans le cadre d'un mastering, il est fréquent de retoucher l'égalisation et la dynamique du morceau. (voir sur ce site la description des différents traitements)

Tous les effets audio
Noise Gate
noise gate
Compressions
compresseur
limiteur
key ou entrée latérale
déesseur
compresseur multibande
expander
compander
Réverbération
réverbération
Lignes à retard
délai
les délais modulés : chorus, flanger, phasing, symphonic, ensemble rotary...
Embellisseurs
enhancer, exiter

Wavelab fournit des outils de visualisation du signal qui gouverneront les choix de réglage de ces traitements
levelsbandes3d

Ainsi que des outils de moyenne et de statistiques sur le fichier

cretesrmsdcerreurs


Rendus dithering et sauvegarde

Le rendering consiste à appliquer au fichier de manière définitive les traitements de la zone master.
Le dithering doit être appliqué à tout fichier traité afin que le passage de 32 bits float vers le 16 bits (pour le CD audio) ne génère pas une perte d'information et/ou des défauts indésirables.
Pour vérifier si un fichier nécessite le dithering il suffit de l'observer avec l'analyseur de bits, si le fichier apparait quantifié dans une valeur suppérieure à celle de destination, il faudra appliquer le dithering.

exemples : fichier 16 bits, fichier quantifié en plus de 16 bits (nécessitant un dithering pour la conversion en 16 bits)
16bitsdithering nécessaire

Un article sur le dithering et le noise shaping est disponible sur RETIFWEB


Bernard Rétif Juin 2006